آموزش یونیتی و بازی سازی


دات وایت | DotWhite.ir
آموزش مقدماتی سی شارپ - متغیر ها

سی شارپ | متغیر ها

یک برنامه معمولی از مقادیر مختلفی استفاده می کند که ممکن است در طول اجرای آن تغییر کند. به عنوان مثال ، برنامه ای که برخی از عملیات را روی مقادیر وارد شده توسط کاربر انجام می دهد. مقادیر وارد شده توسط یک کاربر ممکن است با مقادیر وارد شده توسط کاربر دیگر متفاوت باشد. از این رو ، استفاده از متغیرها را ضروری می سازد زیرا ممکن است کاربر دیگری از همان مقادیر استفاده نکند. هنگامی که یک کاربر مقدار جدیدی را وارد کند که در فرآیند اجرا از آن استفاده شود ، می تواند به طور موقت در حافظه دسترسی تصادفی (RAM) رایانه ذخیره کند و این مقادیر در این بخش از حافظه در طول اجرا متفاوت است و از این رو اصطلاح دیگری برای این کار آمده است که به عنوان متغیرها شناخته می شود بنابراین اساساً ، یک متغیر مکان نگهدارنده اطلاعات است که می تواند در زمان اجرا تغییر کند. و همینطوز متغیرها به بازیابی و دستکاری اطلاعات ذخیره شده اجازه می دهند.


فرم کلی تعریف متغیر : 

type variable_name = value; 
or
type variable_names;


مثال :

char var = 'h'; // Declaring and Initializing character variable
int a, b, c; // Declaring variables a, b and c of int type


ویژگی های متغیرها: 

- نام: باید یک شناسه معتبر باشد. در مثال بالا ، var یک شناسه معتبر است.

- نوع: انواع اطلاعاتی را که باید در متغیر ذخیره شود تعریف می کند. در مثال بالا "char" یک نوع است. 

- مقدار: این داده واقعی است که در متغیر ذخیره می شود. در مثال بالا مقدار "h" این مقدار است.


قوانینی برای نامگذاری متغیرها:

- نامهای متغیر می توانند شامل حروف "a-z" یا "A-Z" یا رقم های 0-9 و همچنین کاراکتر "_" باشند.

- نام متغیرها با رقم قابل شروع نیست.

- نام متغیر نمی تواند کلمه کلیدی C # say int، float، null، String و غیره باشد.


مثال:

نام متغیرهای معتبر

int age;

float _studentname;

نام متغیرهای نامعتبر

int if; // "if" is a keyword

float 12studentname; // Cannot start with digit

ادامه در ادامه مطلب...



تاریخ انتشار : دوشنبه 18 فروردين 1399 ساعت: 19:54 | نظرات()
برچسب ها : , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

نویسنده :

بازديد : 98

موضوع: سی شارپ , کد های مفید ,

ادامــه مطلــب